30 de mayo de 2012

Descubriendo a: Montezuma's Revenge

Si PANAMA JOE busca en todas la cámaras de la fortaleza, entonces se encontrará con la última meta: La Cámara del Tesoro.
¿Panama Joe? ¿Fortaleza? pero de que estamos hablando...
Nada mas ni nada menos que del grandiosisimo Montezuma's Revenge, o simplemente Montezuma. Videojuego lanzado el año 1984 (soy mas viejo por una año)para las consolas Atari 2600, Atari 5200, Colecovision, Commodore 64 y Apple II, publicado por Parker Brothers (los mismos de CLUE y Life el juego de la vida, compra una casa gana la loteria... es LIFE el juego de la vida..., en el periodo que incursionaron en videojuegos) y programado por Robert Jaeger el cual salto a la fama con este titulo, a los 17 años, pero que no pudo cosechar nada mas en el mundo videojueguil.

23 de mayo de 2012

Ninja Gaiden, fan film

Hollywood tiene la mala costumbre de destruir la mayoria de las franquicias basadas en videojuegos que toca, salvo Tomb Raider y la primera Mortal Kombat, no recuerdo alguna pelicula basada en juegos que haya sido un exito o que no se haya desvirtuado tanto que se haya terminado transformando en otra cosa (Mario Bros). Por eso se agradece que no traten de transformar todo en pelicula de forma comercial y se dediquen a ver los trabajos que se hacen con amor y cariño a la historia respetando los trabajos originales siendo fieles a los personajes y al desarrollo de cada serie... ya estoy difariando...

Les dejo uno de los mejores Fan Films que haya visto, manteniedo toda la estetica del juego

Assassins Creed 8 Bit

Les dejo este video de la gente de Majami Hiroz,  el cual nos muestra como hubiera sido el Assassin hace mas de 20 años... o algo parecido.


Creo que hubiera funcionado un juego en 8 bits, pero el problema de la IA hubiera sido grande.

22 de mayo de 2012

Descubriendo a: The Goonies


La primera vez que vi esta película fue un sabado por la tarde en casa de mis abuelos y como buen niño de la época huia cada vez que aparecia Sloth en pantalla, de echo no recuerdo haber terminado de verla aquella primera vez. Pero los años transcurrieron y la pelicula la transmitian como una vez por año y de a poco se le fue agarrando cariño, sin darme cuenta que esta se transformaria en una de las tantas peliculas iconos o de culto de los '80 y quiza de la historia del cine.
La historia es sencilla y compleja a la vez, un grupo de amigos (Mike, Bocon, Gordo y Data... los goonies) se ven obligados a mudarse de su barrio puesto que este va a ser demolido para construir un campo de golf, a no ser que se reúna el dinero necesario para detener la demolicion. A regañadientes comienzan a limpiar el ático de la casa de Mike, cuyo padre es curador del museo, y encuentran con un mapa del tesoro del pirata "Tuerto Willy" y allí es donde da inicio la aventura por encontrar dicho tesoro y asi salvar el barrio y de paso su amistad, pero no todo iba a ser fácil puesto que la familia de criminales, los Fratelli, se enteran de sus planes y se produce una suerte de carrera/persecucion por llegar al tesoro primero.

15 de mayo de 2012

Una lonchera tesorillo

Dentro de los tantos cachureos que he encontrado en la feria de las pulgas de mi ciudad este es sin duda uno de los objetos que mas afecto le tengo, y no porque sea muy raro o tenga un alto valor de coleccionista, sino simplemente por que se trata de un producto que ha Chile nunca llego, a no ser que uno tuviera un pariente en USA que te enviara algo parecido.
Se trata de una lonchera producida por una manufacturera de plásticos llamada Aladdin a finales de los '80 y que fue bastante popular, lo mas probable es que fuera un producto sacado en conjunto con la revista NINTENDO POWER. En fin... Un objeto que me encanta.

14 de mayo de 2012

Padre Nuestro

Baba Yetu es el nombre del tema principal del videojuego "Civilization IV" el cual hizo su debut el año 2004, compuesta por Christopher Tin. Cantado completamente en Swahili (lengua africana hablada por cerca de 90 millones de personas), es simplemente la oracion catolica del Padre Nuesto.

El año recien pasado esta cancion gano un premio Grammy a mejor arreglo instrumental con acompañamiento vocal debido a su incorporacion en el primer album de Tin llamado "Calling All Dawns", con musica del mismo estilo, otorgandole asi el primer premio de la industria musical norteamericana a un videojuego. De mas esta hablar de la calidad de la pieza musical, peo a modo personal les puedo decir que es sin duda, para mi pesona, la mejor cancion del mundo.




Intro de Civilization IV

Este es un arreglo de imagenes con la version extendida de la cancion. Una maravilla


The Art of Instakill

Les dejo este excelente corotometraje en el cual podemos ver varios "Instakill" realizados por varios personajes iconicos de diversos juegos FPS No dire quienes aparecen, pero son mas que conocidos.

11 de mayo de 2012

Juegos de NES y otra cosas

Como coleccionista de videojuegos, la mayor cantidad de titulos que poseo son los de NES, aca dejo las fotos de ellos y una que otras cosillas que he ido juntando de otras consolas


5 de mayo de 2012

Mi colección 2.0

Hace unos años atrás, como cuando estaba comenzando este blog, subí varias fotos de lo que era mi colección de videojuegos por aquel entonces. Ha pasado harto tiempo y la familia creció bastante, así que ya era oportunidad de ir mostrando lo recolectado. En esta ocacion no he peusto los juegos de la Nes, ya que es muy tarde y la camara no esta acompañando con la calidad que deseara...




3 de mayo de 2012

Retro Review: II




El primer juego se llama Major League Baseball, y sí adivinaron, el juego trata de Baseball ese juego tan americano que muchos yanquis creen que es mas popular que el futbol o mas bien dicho el soccer, pero bueno, este en particular fue desarrollado por LJN empresa que por esos tiempos (años 80) eran como nuestro actuales THQ, o sea, eran quienes desarrollaban la mayoria de los videojuegos basados en franquicias de peliculas y de la WWF (actual WWE) hasta que fue adquirida por Acclaim y esta quebro, pero ese es otro cuento.






El videojuego en si no tiene mucha historia detras salvo que fue el primero en ser licenciado de manera oficial por la MLB (Grandes Ligas de Baseball) pero no por la asociacion de jugadores de Baseball, por lo cual contaba con los 26 equipos oficiales de la epoca, pero no con los nombres de los jugadores en si.

Desde un principio la jugabilidad es asquerosa, con un menu en principio bastante sencillo y amigable para luego elegir jugadores para salir a batear y distribuir por el campo en donde no existe ninguna instruccion de como hacerlo salvo que te hayas conseguido el juego con su manual original y sepas de buenas a primeras, una vez en el juego tomas el papel del bateador, del lanzador o de los gilipollas esos que corren detras de la bola para lanzarla de vuelta al resto y asi quemar al contrario.

Con controles lentos en su respuesta y cambios de escena lentisimos el juego se transforma en una fiel copia de lo que es ese deporte... una lata.

La musica del juego que acompañan a los menus de seleccion son la tipicas tonadas de estadio gringo las cuales cumplen su objetivo y estan medianamente logradas, pero en cuanto aparecemos en el campo de juego todo es remplazado por los gritos enfervorizados del publico del estadio que es literalmente elmismo sonido de un televisor mal sintonizado. En definitiva un mal juego, no le saca partido a la consola ni tampoco se asemeja a los otros juegos desarrollados por la compañia con anterioridad...



 Nuestro segundo juego a revisar es el grandisimo G.I. Joe The Atlantis Factor que es la continuacion de G.I Joe A Real American Hero.
El juego fue desarrollado por la compañia nipona KID y publicado en america por CAPCOM USA el año 1992 ya casi en los ultimos años de la NES.
La historia se centra principalmente en que Cobra sobrevivio al ultimo enfrentamiento con los G.I Joe los cuales le destruyeron su misteriosa isla, sin saber que se trataba efectivamente de la Atlantida, la cual gracias a una misteriosa fuente de poder pudo reflotar y potenciar toda su tecnologia belica ante lo cual los reales heroes americanos deberan enfrentarse nuevamente contra ellos.

Como todo buen juego de plataforma de la epoca, avanzamos por la pantalla de izquierda a derecha derrotando enemigos a punta de balazos, combos y patadas. Las diferentes etapas se van desplegando en un menu tipo mapa en el cual dependiendo de la ruta que vayamos tomandos varia el orden de las mismas. Comenzamos a jugar solamente con el General Hawk, y a medida que vamos avanzando podremos ir desbloqueando a mas personajes con los cuales poder jugar, entre ellos a Roadblock, Snake Eyes, Storm Shadow y Duke. Al final de cada mapa luchamos contra el jefe de turno y con eso conseguimos completar la mision.
La musica del juego no se asemeja mucho al de la serie, pero aun asi es bastante dinamica, cambiando el ritmo en los momentos que la accion lo precisa.
Es un juego que fue bastante bien realizado y se le saco harto partido al hardware de la consola, no llega a ser la maravilla que fue Super Mario Bros 3, o Kirby Adventures, pero aun asi es uno de los mejores juegos para la NES.
 Para los que no sepan, G.I Joe es conocidisima linea de figuras de accion que aparecieron a mediados de los años 60 y que a principios de los años 80 sufrio un relanzamiento de la marca, apareciendo asi comics, la serie de television, un par de peliculas de animacion, y unos cuantos videojuegos. El 2009 aparecio la primera pelicula Live Action y este año se estrena la segunda parte.


 

 Espero la proxima semana poder hacer otra reseña de los juegos que tengo en mi poder y si me animo podria hacer un video del review.

Saludos!!!