1 de mayo de 2011
Matrix Boody Popping
Bueno, la cosa es que este joven realiza unos movimientos estilo Matrix que dan un poco de envidia, y ya lo quisieran algunos coreografos de Hollywood
Razy Gogonea - Matrix Body Popping - Britain's... por UCANLEARNPOKERdotCOM
26 de diciembre de 2010
Dificultad en la escritura
Quizás ya sea hora de comenzar a retomar (otra vez) el sitio, pero de una manera mas personal, así como mi esposa lleva su blog (esto es de familia)yo también tratare de llevar el mio, quizá dejando un poco de lado los juegos y hablando un poco mas de mi y de mi familia.
Dicen que escribir es la mejor forma de expresarse así que comenzare diciendo que soy un hombre muy afortunado de tener la vida que estoy llevando.
Termine mi carrera, tengo un buen trabajo, una adorable esposa, un hijo muy sano, un cachorro gran guardián, la casa propia, y una buena familia.... no soy envidioso ni rencoroso, tengo buenos amigos y vivo tranquilo.
Lo único malo que tengo es la poca constancia que a veces muestro en algunas cosas, como en este blog, o en las figuras con perlers que estuve haciendo, o mi jardín, o mi novela... tiendo mucho a comenzar proyectos y dejarlos a medio camino, me entusiasmo muy rápido...
así que esta vez mostrare mas constancia...
un posteo mínimo al día, a partir de hoy.... no se que hablare mañana, pero algo se hará
25 de julio de 2010
"Vintage games" o juegos para no crecer
Empeze comprando juegos para la Gamecube y luego para la Wii, busque un antiguo Atari Computer 65xe que tenia con mi hermano mayor, y ahí comenzaron los recuerdos...
Periodo Atari (1989-1992)
Era la navidad del '89, mi hermano me hacia llorar para que le pidiera a nuestros padres que nos regalaran el Atari 65xe, que por ese entonces era el juguete mas popular entre los amigos de el (el tenia 15 años y yo 6 años). Por ese entonces en mi barrio se acostumbraba hacer una alegoría del nacimiento de Jesús la noche del 24 de diciembre, para luego juntarnos todos los vecinos a cenar en la casa de uno de ellos (costumbre que lamentablemente duro un par de años solamente), bueno, cuando nos daban las 12 de la noche corríamos a la casa a abrir los regalos, y ahí estaba la gran caja del Atari, y para que no peleáramos el Atari era de mi hermano, pero los juegos y la casettera eran mios... venían tres juegos el BMX Simulator, el Green Beret (clon del Rush'n Attack) y otro mas que no recuerdo, pero el Green Beret estaba malo y nos lo cambiaron por el Henry House que todavía guardo como uno de mis mas preciados tesoros.
En este momento mientras escribo tengo un bombardeo de recuerdos, cosas que pensé había olvidado, pero no cosas malas, sino extrañas, como cuando una vez por enchufar el Atari sin que me escucharan para no despertar a nadie y así jugar tranquilo metí los dedos en el enchufe del alargador; y me acuerdo también de las vacaciones de veranos y yo sentando en la silla de mi escritorio veía Cachureos en mi TV blanco y negro en sus extravagantes viajes a Disney World en Orlando, Florida, mientras mi madre preparaba el almuerzo dominguero; o la vez en que mis padres se separaron y nos fuimos a vivir con mis abuelos maternos y yo no entendía porque no veía a mi papa todos los días y solo de vez en cuando me iba a mi casa junto con mi hermano y mi papá nos dejaba jugar en la TV a color (el Twilight World jugabamos); o cuando murió mi abuela paterna y nos quedamos todos los primos en casa de mi tío Hugo y mi primo Hugo trato de atacarme con un cuchillo y luego con un vaso después de que yo le pegara con un chupete cabezon peleando por jugar el S.W.A.T...
Periodo NES (1992-1995)
Este periodo fue quizá el mas bizarro de mi vida, si bien el periodo Atari fue marcado por la familia esta época estuvo marcada por los amigos, pero no de esos amigos que duran para toda la vida, sino de los amigotes... de esos que solo estaban en las buenas.
Partimos con mis viejos comprando una Family (no teníamos mucho dinero) que era un clon de la NES pero con ocho mil juegos (los primeros 15 eran únicos, el resto eran copias), y con mi hermano tomando la opción de irse a la Fuerza Aérea de Chile como músico el 93, viajes a Santiago, empanadas de queso, el metro y los edificios tiznados con smog.
Mi primo Alfio me presto el Final Fantasy... estuve 3 meses jugando y luchando contra Garland, para tiempo después saber que ese era solamente el inicio del juego. Recuerdo a mi primo Hugo (el mismo del cuchillo) que me prestaba el Battletoads y me contaba que tenia el Wolverine, pero que lo había cambiado por una juguera para poder tomar leche con plátano ... ?¿?¿
El 95 cuando nos cambiamos de casa conocí a muchos amigotes nuevos, y todos ellos tenían juegos de nes, el Vecko con su Castlevania, el Beto con los G.I. Joe, y el Carlitos con Metroid... siempre nos juntábamos cada viernes en mi casa, instalábamos la Family y siempre jugábamos algo nuevo... recuerdo que incluso un primo de alguno de ellos llego con un juego que se encontró en la basura, creo que era el Gradius... mi hermano también volvió de la Fuerza Aérea.
Periodo SNES (1995-1998)
En la navidad del '95 mis padres me regalaron un Super Nintendo Donkey Kong Country Edition, del cual no me quedo nada, la caja la rompí, los juegos los preste y nunca me los devolvieron, la consola la vendí en 5 mil pesos (una caga de plata), y el cd Junlge Beats lo raye y queme.
En ese periodo yo ya podía arrendar juegos tranquilamente por lo que nunca tuba mas de 2 o tres cartuchos, y uno siempre se podía conseguir un juego distinto con el amigo del amigo de tu amigo, pero además fue desastrozo en termino consoleros, ya que le perdí el Street Fighter Alpha 2 a mi mejor amigo, mi viejo boto a la basura el Atari 2600 con caja, controles y juegos, y después de que mis negociaciones con mis viejos para que me compraran una N64 fueran infructuosas me termine vendiendo a los juegos de PC, y paso lo descrito al principio.
Periodo N64-PSX (1999-2000)
El hecho de que no me compraran una consola no significaba que no jugara con ellas, gracias mi amigo "Snake" pude seguir jugando, a el sus viejos le regalaron una SNES con el Mario RPG, la cual cambio por una PSX... montones de juegos y todos pirateados para nosotros, Resident Evil, Tony Hawk, Winning Eleven, Vagrant Story, Rival School, etc... caminatas por barrios bajos, yogurt con queque, cigarros y cerveza, y mujeres, las benditas mujeres que separan amistades, un combo bien puesto en la cien de mi amigo termino por completo con mi romance con el mundo de las consolas.
Mis amigos mas cercanos tienen aficiones similares a las mias, unos coleccionan figuritas, otros peliculas, y otros juguetes, todos vemos anime, nos gustan las peliculas de culto,nos gustan las series antiguas, escuchamos musica de los '80 y '90... y no es por que no queramos crecer.
Como pueden ver la mayoría de mis recuerdos importantes o anécdotas están ligados de una u otra manera a los juegos, y de ahí es mi respuesta aquellos que me critican o dicen que compro tonteras o jueguitos... "no son simplemente juegos, son recuerdos".
16 de diciembre de 2008
Tugar Tugar, salir a matar
En la primera parte se enfocaron a presentar a las consolas de videojuegos como el factor predominante como generación de violencia en los niños, mostraron un ranking de videojuegos violentos:
1.- Manhunt 2 (versión Wii... sin duda la consola menos violenta con el juego mas violento).
2.- Thrill kill.
Thrill kill [psone]
Dijeron que este juego ni siquiera alcanzo a salir a la venta... no se como lo jugué original.
3.- God Of War.
Violencia, violencia, violencia...
4.- Gears Of War.
En este punto indicaban ya que todos los juegos eran ultraexplicitos y daña cerebros.
5.- Socom II.
No decían nada...
Después mostraban un gráfico indicando que un 21% de los adolecentes eran adictos, ojo con esa palabra, a los videojuegos; un 47% tenia consola y juegos en casa; y un 41% le quitaba tiempo al estudio por jugar.
El ultimo bloque era una muestra de los juguetes tradicionales (que en lo personal me encantan) como los de madera y cosas por el estilo, pero le hacían preguntas a unos niños de si les gustaban "los juegos violentos como los de la Wii" a lo que el niño no decía nada, pero un susurro totalmente notorio le indicaba responder "no por que no aprendo mucho"... impresentable.
Al final del reportaje dejaban un mensaje del tipo "Usted sabe donde están sus hijos!!!"
26 de noviembre de 2008
Algo lateado
Aunque al finalizar el dia me entretengo bastante junto a mi esposa... (ejem), cuando juego algo en mis tiempos libres (que son pocos) me aburro con cierta facilidad, y debe ser por el hecho de tener tanta caga de juego. Ultimamente le di como tarro al Star Wars The Force Unleashed para la PSP, al Gears Of War 2 de la XBOX 360 y ahra ultimo al Valhalla Knights 2 de psp, pero despues de terminarlos es como que los desechara y quedaran por ahi tirados... no se, toy como choreado... y no se si quiero mas tiempo o mas plata por lo que hago...
Mejor me entretengo terminando los reviews para los juegos recien nombrados...
23 de noviembre de 2008
Aquarius / Let The Sunshine
Aunque originalmente pertenece al musical "HAIR" de 1979 (trataba de la Guerra de Vietnam) y es interpretada por el grupo Fifth Dimension.
¿Porque quiero destacar esta canción en particular? Por su letra y su trasfondo, ya que si bien en la época de esplendor de una búsqueda de paz (los 60), esta fue una de sus canciones insigne. Los tiempos cambiaron pero estos son ciclicos, y estamos nuevamente en un periodo de nuestra historia donde buscamos estar bien nosotros como individuos, pero a la vez tambien buscamos ayudar al resto del planeta y cambiar la humanidad (que aunque es dificil no es imposible) ya que la falta de fe y de amor hace bastante falta, la primera parte de esta canción habla precisamente de eso, de que estamos a puertas de entrar a una nueva era, una era de amor, comprension y espiritualidad... y posiblemente quizás nunca entremos a esa supuesta era, pero el simple hecho de creer en ella es algo bonito y esperanzador. La segunda parte de la canción habla de superar los momentos oscuros de nuestra vida, y lo menciona con una sola frase "LET THE SUNSHINE IN" o sea "DEJA ENTRAR EL SOL"... por muchos problemas que tengamos siempre tenemos que recordar que el sol no va a dejar de brillar para nosotros, y nosotros podemos decirle lo mismo a los demas.
Me gusta pensar en esta canción cuando tengo muchos problemas o cuando me estreso en el trabajo, en realidad es una frase que me ayuda a mentalizar frente a los problemas.
No solo de juegos vive el hombre... jeje
13 de noviembre de 2008
Sueños de robots

12 de noviembre de 2008
Megaman Enemy's



El primero del grupo se llama Sword Man, le gusta jugar con espadas bastardas porque el mismo se considera un bastardo,maldice cada vez que se rasca un ojo, y no se puede limpiar el culo.
El segundo es Skuuuuull Man, pena todos los dias despues de las doce, de chico le gustaba tomar leche para tener huesos duros y su noche favorita del año es Halloween.
El tercero del monton es otro Stone Man un monton de piedras, acostumbra a llegar a reuniones sin que lo inviten.


Estos tres puede decirse que son parientes pero no lo son, solo son evoluciones Pókemon.
25 de octubre de 2008
De jueces y dictamenes raros
Dos jóvenes de 15 y 14 años, en Holanda, fueron condenados a trabajar 360 horas en su comunidad por obligar a otro menor de 13 años que les entregara una mascara y un amuleto para el juego de rol masivo Runescape (el mismo de java), después de haberlo golpeado y amenazado con un cuchillo.
Hasta ahí vamos bien, extraño del caso es que el juez los condeno por el robo de los objetos de juego y no por los golpes y amenazas con arma blanca, ya que según la ley holandesa "los objetos virtuales son BIENES, por lo cual existe robo".
No es de extrañarse que países "desarrollados" tengan leyes así.
Acá en Chile condenan a 10 años de presidio a alguien por robar una gallina y al que mata a otro lo dejan libre.
13 de octubre de 2008
Me case al fin
Quiero agradecerle a todos los que estuvieron presentes, desde mi familia a mis compañeros de trabajo y mis amigos mas cercanos. Todos son muy especiales para mi y les agradezco que hayan compartido ese momento conmigo.
No diré nada ñoño en esta ocasión puesto que no lo amerita, el matrimonio es un asunto muy serio el cual hay que tomárselo con la seriedad que se merece.
Amo mucho a mi esposa y me encanta que respete tanto mi manera de ser así como yo la respeto a ella...
y junto con esto puedo decir que si existe un alto grado de compatibilidad entre el matrimonio y los videojuegos...

Mis hijos seran DC.
16 de agosto de 2008
Compatibilidad matrimonio y videojuegos

14 de agosto de 2008
Un poquito de Gremlins

12 de julio de 2008
Llego mi Atari
6 de julio de 2008
Tripod
Las canciones son bien chistosas y a mas de uno les va a tocar alguna parte de algun tema.
Make you happy tonight
Comic Shop
Krap Karate
Ghost Ship
Astronaut
Tripod Website
9 de mayo de 2008
El dia en que casi perdi mi Wii
Rapidamente me dirigi al cableado para ver si algo estaba mal conectado, pero no ocurria nada. Trate con otros transformadores de voltaje(por si llegara a ser eso), pero nada. Desesperadamente vocifere las plegarias de los mil insultos en contra de la compañia electrica creyendo que eso me devolveria mi consola.
Mi madre un tanto preocupada por escuchar tanto insulto junto me fue a ver, y cuando me prestaba a mostrarle como la Wii no encendia, milagrosamente encendio.
El susto pasó un poco, pero aún asi me quede meditando en ¿que pasaría si mi consola se hubiera quemado?
Asi que buscando un poco por el sitio de Sernac pude dar con algo de informacion al respecto.
Ley 19.496, Art.N° 23:”Comete infracción a las disposiciones de la presente ley el proveedor que, en la venta de un bien o en la prestación de un servicio, actuando con negligencia, causa menoscabo al consumidor debido a fallas o deficiencias en la calidad, cantidad, identidad, sustancia, procedencia, seguridad, peso o medida del respectivo bien o servicio”.
Ley 19.496, Art.N°25:” El que suspendiere, paralizare o no prestare, sin justificación, un servicio previamente contratado y por el cual se hubiere pagado derecho de conexión, de instalación, de incorporación o de mantención será castigado con multa de hasta 150 UTM.
Ley 19.496, Art. N°3, letra d: “Derecho a la seguridad en el consumo de bienes o servicios, la protección de la salud y el medio ambiente y el deber de evitar los riesgos que puedan afectarles”.
Ley 19.496, Art.N°3, Letra e: “Derecho a la reparación e indemnización adecuada y oportuna de todos los daños materiales y morales en caso de incumplimiento de cualquiera de las obligaciones contraídas por el proveedor, y el deber de accionar de acuerdo a los medios que la ley le franquea”.
Espero que esta informacion les sea de alguna utilidad en caso de que (por favor que nunca pase) se nos queme alguna consola de videojuegos... o cualquier otro aparato.
4 de mayo de 2008
Karaoke... un placer culpable
Se podria decir que el Karaoke Studio (1987) fue el primer videojuego ritmico o musical que se haya creado. Lamentablemente los gustos en los videojuegos diferian mucho en occidente, y un juego basado en una practica que por aquellos años era practicamente desconocida en el resto del orbe, dificilmente veria la luz por estos lados.
Tuvieron que pasar mas de 15 años y unas buenas dosis de cultura japonesa para que la compañia americana Harmonix (los mismos de Rock Band) se atrevierana desarrollar y lanzar junto a Konami el prestigioso Karaoke Revolution (noviembre 2003) juego que utiliza un sistema de puntuacion calculado de acuerdo a los aciertos del pitch o entoncacion de la voz. Pronto se convertiria en saga con mas de 9 titulos distintos y versiones para casi todas las consolas existentes, su mayor acierto fue haber asociado la marca junto con American Idol y asi haber aprovechado el tiraje del reality show. Pero a los pocos meses de haber aparecido, en el 2004 Sony publico en exclusivo para sus consolas PlayStation, Singstar desarrollado por London Studios, donde la mayor diferencia con la competencia fue que estos ultimos utilizaban covers de las canciones, mientras que Singstar solamente uso los "master tracks" o canciones originales (ademas de los videos). 13 titulos componen la familia de Singstar y tres mas estan por venir.

Otras compañias como Disney han querido aprovechar el exito de High School Musical y sacaron el HSM: Sing it (Wii, PS2), el cual lamentablente carecia de las capacidades tecnicas de los juegos preexistentes y basaron sus ventas en los que fue el nombre de la pelicula; y otros como EA probaron fortuna con Boogie, un juego hibrido que mezclaba el canto y el baile, pero la formula quedo corta en sus pretenciones.
En definitiva todos estos juegos traen solamente canciones en ingles y dificilmente van a sacar uno en español, asi que si quieren cantar algo de los Enanitos Verdes, la Ley o Los Prisioneros y llevarte unos cuantos aplausos por haberlo hecho, a armarse de valor no mas e ir a algun pub donde hagan esos shows.